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William Hill :   Bono de Bienvenida de 100€

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Sportium :  200 € de Bono de Bienvenida

Sportium es una casa filial del grupo inglés Ladbrokes, una de las empresas de apuestas más antigua del mundo, usando este nombre para el mercado español. Aquí podrás obtener un bono de bienvenida de 100 % de hasta 200 euros. Después de hacer el registro y un primer depósito, tu bono estará disponible en tu cuenta para ser cualquier apuestas decuotas superiores a 1,50. Tendrá que apostar el bono 8 veces para poder retirar las ganancias. Click aqui para apostar

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Paf : 30€ de Apuesta Reembolsada

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Interapuestas :  Bono de Bienvenida de 100 €

Interapuestas es una empresa de origen austriaco en donde hacen parte del grupo Interwetten, en donde esta empresa ha crecido mucho en los últimos años por el excelente servicio y ofertas que ofrecen a todos sus clientes como el bono de bienvenida del 100% hasta 100 euros, junto con la aplicación especial para apuestas desde el móvil, esta aplicación es especial para móviles de última generación como los de Apple y Android, lo que nos facilitará apostar desde cualquier lugar que nos encontremos por el hecho de que podremos hacer los mismos movimientos como si estuviéramos en la versión web. Click aqui para conocer

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Reglas Generales para Apuestas de Balonmano

Reglas generales para apuestas de balonmano. Las partidas deben completarse el mismo día. Si el partido se suspende antes de que se alcance el Tiempo completo, todas las apuestas serán “Sin acción” o “Empuje / Cancele” y se devolverá todo el dinero. Si se cambia el lugar del partido, todas las apuestas se mantendrán. Las prórrogas o penaltis no contarán para las apuestas. Total de goles: solo en tiempo reglamentario.

Para todas las otras propuestas de juego o jugadores, se especificarán reglas adicionales. Curling superior Reglas generales de curling A menos que se indique lo contrario, los extremos adicionales siempre están incluidos en el resultado con fines de apuestas. Cada equipo debe lanzar un mínimo de una piedra en el sexto extremo para constituir una “acción” para propósitos de apuestas en cada partido.

El puntaje final de un partido será el puntaje reportado por los organizadores del torneo. El griego respeta las reglas y las decisiones de puntuación de cada torneo con respecto a los partidos admitidos. Las apuestas en partidos que son pospuestos o suspendidos por cualquier motivo (como, entre otros: deterioro de las condiciones del hielo, falla eléctrica o problemas de programación) se consideran “acción” y se clasificarán una vez que los organizadores del torneo declaren que el partido se ha completado.

Apuestas Principales Tenis de Mesa

Apuestas principales Tenis de mesa. Cuotas fijas Al igual que otros tipos de concursos similares, puede apostar a un jugador o un equipo para que gane un torneo con cuotas fijas. Las apuestas de torneos se consideran “All-In”. Los reembolsos no se dan si un jugador o equipo se retira. El partido debe completarse completamente sin que ninguno de los jugadores se retire o sea descalificado para que las apuestas se mantengan.

Match-Ups Los enfrentamientos cara a cara están disponibles entre los concursantes o los equipos. Se basa en la selección correcta del jugador o equipo que oficialmente gana el partido. Si un jugador se retira del partido antes de que termine, se devolverán las apuestas, independientemente de cuándo haya renunciado el jugador en el partido. Las apuestas realizadas en match-ups tendrán acción incluso si el partido se aplaza y se completa en una fecha posterior.

Miremos aquí también algo de apuestas de Voleibol. Voleibol Reglas generales de voleibol Las partidas deben completarse el mismo día. Si el partido se suspende antes de que se alcance el Tiempo completo, todas las apuestas serán “Sin acción” o “Empuje / Cancele” y se devolverá todo el dinero. Si se cambia el lugar del partido, todas las apuestas se mantendrán. Opciones de apuestas:

Para ganar el partido Establecer apuestas Total de puntos de partido Total de equipos puntos de partido Apuesta de set de handicap Voleibol de playa: establecer apuestas – La apuesta se refiere a la puntuación final correcta en sets.

Parte del Reglamento de Apuestas en Rugby

Mencionaremos ahora una parte del reglamento de apuestas en rugby. Tenemos llo del (Método Duckworth / Lewis) En las competiciones eliminatorias (es decir, en la Copa Knockout y la Copa del Mundo ICC), las “eliminatorias” para determinar el resultado de una partida individual no contarán. Se aplicarán las reglas vinculadas o abandonadas. En los torneos en los que se requiere un “bowl off” para determinar el ganador, se aplicará el resultado del “bowl off”.

Apuestas de una jornada Todos los partidos programados deben jugarse, de lo contrario, todas las apuestas individuales se anularán y se devolverán las apuestas. Las apuestas múltiples afectadas serán recalculadas excluyendo ese tramo. En un equipo de dos, el mejor de la serie, el evento de una serie empatada donde ambos equipos son declarados ganadores conjuntos, todas las apuestas serán reembolsadas.

Coincidencias de prueba Al menos una bola debe ser lanzada para que todas las apuestas en el partido correspondiente se mantengan firmes. (A menos que el resultado oficial sea un partido abandonado, donde todas las apuestas se consideren nulas y las apuestas se reembolsen) En caso de empate, todas las apuestas se anularán y se devolverá el dinero. En el caso de un empate en apuestas de dos vías (es decir, Australia para ganar y Australia para no ganar), todas las apuestas serán nulas y el dinero regresado.

Todos los partidos programados deben jugarse; de lo contrario, todas las apuestas individuales son nulas y se reembolsa el dinero. Otras reglas Para las apuestas de “cabeza a cabeza” de bateo (la mayoría de las carreras) o de bolos (la mayoría de los wickets), ambos bateadores deben alcanzar el pliegue o ambos jugadores deben jugar una bola para que la apuesta se mantenga.

Proposiciones en Apuestas Fórmula 1 y Rugby

Proposiciones de apuestas Fórmula 1 y Rugby: Todas las proposiciones de formula 1 son una acción, a menos que se haga una exención de responsabilidad en el sitio donde se mantiene la excepción. Si una carrera o calificador se pospone por cualquier motivo, todas las apuestas seguirán siendo válidas durante 4 días (96 horas). Si la postergación dura más de 4 días, todas las apuestas serán canceladas y el dinero será reembolsado.

En el Superior Rugby Rugby League y Rugby Union Todas las apuestas se liquidan en 80 minutos de juego. El tiempo extra no cuenta para fines de apuestas a menos que se indique lo contrario. Los partidos abandonados y pospuestos se consideran nulos para propósitos de apuestas. En el caso de un cambio de lugar, las apuestas se mantendrán siempre y cuando el cambio no sea a la base del oponente.

En este caso, las apuestas serán nulas. En el caso de un partido empatado o de handicap, las apuestas serán nulas y se devolverá el dinero. Cricket One Day Matches En caso de empate, todas las apuestas serán canceladas (todas las apuestas se cancelarán). Si se abandona una partida completa (debido al clima u otra razón), todas las apuestas en el partido se consideran nulas y se reembolsan.

Si un partido se transfiere a un día de reserva, deberán hacerse nuevas apuestas. Si un partido se declara como “ningún resultado”, se considera abandonado y todas las apuestas relacionadas con el resultado final son nulas y se reembolsa el dinero. Si el organismo de gobierno reconocido relevante (debido al clima o por cualquier otro motivo) abreviará un partido, pero no se abandona, todas las apuestas se mantendrán incluidas en las apuestas de carrera y los resultados serán los determinados por el órgano de gobierno reconocido relevante según las reglas de competencia.

Otras Reglas Aplicadas en Apuestas de Automovilismo

Publicamos aquí otras reglas aplicadas en apuestas de automovilismo. Si un controlador inicia una sesión clasificatoria, pero no puede publicar una hora, entonces se considerará que el conductor no tiene tiempo, que es el tiempo más lento posible. Si dos pilotos están emparejados entre sí, y ninguno contabiliza un tiempo, el emparejamiento se calificará como empuje / cancelación.

En el caso en que dos pilotos publiquen exactamente el mismo tiempo a la milésima de segundo, el emparejamiento se calificará como push / cancel. La posición de partida en la que el cuerpo gobernante los coloca en este caso no es relevante para fines de apuestas. Solo para NASCAR, los emparejamientos clasificatorios se cierran al comienzo de la primera práctica, a menos que se realice un descargo de responsabilidad en el sitio.

Esto puede ocurrir cuando la práctica es el día anterior a la calificación. Si no se hace una exención de responsabilidad, cualquier apuesta calificada realizada después de que haya comenzado la primera sesión de práctica será calificada como ninguna acción, y las apuestas serán reembolsadas. Proposiciones de Nascar: Todas las propuestas de Nascar serán calificadas si la carrera se ejecuta a por lo menos la mitad de las vueltas programadas con la excepción de “velocidad promedio para la carrera”.

La velocidad media solo se pagará si la carrera se ejecuta a la cantidad total programada de vueltas. Si la carrera se detiene antes de la cantidad programada de vueltas, entonces el concurso de velocidad promedio se calificará como ninguna acción, y las apuestas serán reembolsadas.

Apuestas de Emparejamiento en Automovilismo

Al hacer apuestas en un emparejamiento en automovilismo, ambos pilotos involucrados deben comenzar la carrera; de lo contrario, la apuesta es “Sin acción” o “Empujar / Cancelar” y se reembolsa el dinero. El arte de la carrera se traduce en la vuelta donde los autos completaron las vueltas de calentamiento y la carrera comienza a contar atrás. En NINGUNA instancia, las vueltas de calentamiento se contarán con fines de apuestas.

En el caso de que el controlador inicial sea reemplazado durante la carrera con otro controlador del mismo equipo, la posición en la que finaliza el nuevo controlador se otorgará al controlador original. Esto es válido para apostar en probabilidades de ganar y / o emparejamientos.

En las apuestas cara a cara, si 2 pilotos se retiran de la carrera en la primera vuelta, todas las apuestas en esos pilotos serán calificadas como push / cancel. Después de la primera vuelta, los resultados finales publicados en el sitio web del organismo oficial se utilizarán para calificar. Matchups de clasificación: todas las series: Matchups de calificación se clasifican según los tiempos de clasificación (no la alineación inicial).

Los emparejamientos que califican se consideran acción tan pronto como el piloto comienza la vuelta de calificación y comienza el cronómetro. Si un piloto ha comenzado la vuelta de calificación, pero no publica una hora debido a una falla mecánica, accidente, etc., la apuesta aún se calificará como acción. Si el conductor no puede iniciar la calificación por cualquier motivo (es decir, no comienza la sesión calificativa cronometrada), la apuesta se calificará como ninguna acción y se reembolsará el dinero.

Reglas Generales para Apuestas de Carreras de Motor

Aquí hay unas reglas generales para apuestas de carreras de motor, que se aplica a todas las series: Los resultados serán calificados al final de la carrera como se publicaron en el sitio oficial de esa serie, p. Ej. Nascar.com, f1.com, indyracingleague.com etc. Si hubo un error en el sitio en la publicación de los resultados, los resultados se volverán a valorar.

Si los cambios se hacen posteriormente debido a apelaciones o decisiones del cuerpo directivo no relacionadas con el orden de finalización original (es decir, sanciones por infracciones de reglas, conducción peligrosa, etc.), los resultados originales seguirán siendo considerados como los resultados oficiales con fines de clasificación. Las apelaciones y las sanciones administrativas no son aplicables para fines de apuestas.

Un controlador debe comenzar a actuar. Si el conductor se retira antes del inicio de la carrera, las apuestas sobre dicho controlador serán reembolsadas. Si él se retira después del comienzo o es reemplazado por otro controlador, todas las apuestas en ese controlador se mantendrán. En el caso de un conductor de reemplazo, el conductor original será considerado como el conductor de ese automóvil para toda la carrera.

Para las apuestas ganadoras y polo, contar al menos 1/2 de los pilotos programados debe comenzar en la carrera o en la sesión clasificatoria para las apuestas polo. Del mismo modo, para las apuestas de posición múltiple como el top 3, el top 8, etc., al menos 2/3 de los pilotos programados deben comenzar en la carrera. Si menos de 2/3 de los controladores programados comienzan todas las apuestas se calificará como push / cancel.

Reglas para Apuestas de Boxeo

Miremos ahora algunas reglas para apuestas de boxeo. Si la oferta de apuestas incluye solo a los dos boxeadores, si el empate no se ofrece o se ofrece como una propuesta separada, y el partido termina en un empate, se devolverán las apuestas en cualquiera de los dos luchadores.

La propagación del punto está determinada por la diferencia en el total combinado de los cuadros de puntuación de los 3 jueces para cada luchador. Bout no tiene que completar la cantidad programada de rondas indicadas para que las apuestas tengan acción. Si el combate termina antes de completar las rondas planificadas, KO, TKO o DQ, el luchador ganador será declarado ganador del puntaje.

En el caso de una decisión técnica, antes de completar las rondas programadas, las tarjetas de puntuación serán contabilizadas y determinadas como si el combate fuera a la distancia. En caso de que una pelea se declare como NO CONCURSO – TODAS las apuestas serán canceladas y los fondos serán reembolsados.

Unas de las mejores casas de apuestas deportivas para invertir en el boxeo son: bet365, bwin, la compañía William hill, sportium y paf. Aquí podría encontrar otras apuestas en este deporte tales como el numero de rounds que tendrá el combate (over / under), o sea más menos de lo propuesto por las agencias de apuestas.

Deporte Boxeo y Tipos de Apuestas

Miremos ahora lo del deporte boxeo y tipos de apuestas. Apostar por un boxeador generalmente implica tipos de probabilidades Moneyline (Win Price). Las apuestas de proposición a menudo están disponibles, incluyendo el número total de rondas, ganar por knock-out, ganar por decisión e incluso apostar en el empate. El empate está disponible como una propuesta. Si apuesta a un luchador y la pelea termina en un empate, la apuesta es “Sin acción” o “Empuje / Cancele” y se devuelve todo el dinero.

Reglas para apuestas de boxeo. La decisión que se declara la noche de la pelea será considerada final y se usará para calificar las apuestas. Las apuestas no se volverán a calificar si la decisión se anula en un momento posterior. Si una coincidencia se aplaza y se vuelve a programar para que se produzca dentro de los 7 días de la hora de inicio original, todas las apuestas se mantienen.

Si se reprograma durante más de 7 días, todas las apuestas individuales serán nulas y las apuestas serán reembolsadas, mientras que las apuestas múltiples afectadas serán recalculadas excluyendo esa etapa. (A menos que se indique lo contrario en la renuncia del evento).

Para fines de apuestas, la descalificación de un boxeador durante un partido será contada como un golpe de gracia por su oponente. Si la oferta de apuestas en un partido incluye el empate como una tercera opción y el partido termina en un empate, se pagarán las apuestas en el empate, mientras que las apuestas en cualquiera de los dos luchadores se perderán.

Algunas Reglas para Apuestas de Tenis

Miremos aquí algunas reglas para apuestas de tenis. Al igual que otros tipos de concursos similares, puede apostar a que un jugador gane un torneo con cuotas fijas. Las apuestas de torneos se consideran “All-In”. Los reembolsos no se dan si un jugador se retira.

Enfrentamientos. Los enfrentamientos de cabeza a cabeza están disponibles entre los concursantes. Dos sets completos deben completarse sin que ninguno de los jugadores se retire o sea descalificado para que se pongan de pie las apuestas de enfrentamiento cara a cara. De lo contrario, se cancelarán las apuestas y se devolverá todo el dinero.

Las apuestas realizadas en match-ups tendrán acción incluso si el partido se pospuso (debido al clima) y se completó en una fecha posterior. En el caso de un cambio en la superficie de juego, las apuestas se anularán en el caso de un cambio de superficie importante, es decir, entre hierba, arcilla y todo tipo de superficies duras y sintéticas. De lo contrario, las apuestas se mantendrán independientemente de cualquier cambio de lugar con superficie similar, o cambios de interior a exterior y viceversa.

El partido debe completarse para Sets Handicap, Match Handicap y Match Total para las apuestas. De lo contrario, se cancelarán las apuestas y se devolverá todo el dinero.

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